D13 - Loops Principais Com o Blender 2.91

Prosseguindo no projeto, hoje fiz todos os loops essenciais, do personagens.

Para ajudar nessa tarefa, no Blender apliquei o modificador Mirro e o addon Bsurface que ajuda bastante na hora de fazer a retopologia além disso habilitei a opção Backface Culling em Viewport Shading.

O Backface Culling deixa a malha do retopo uniforme com o modelo 3D ou seja a o culta o lado de traz das faces.

É isso ai,😄

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