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D13 - Loops Principais Com o Blender 2.91

Prosseguindo no projeto, hoje fiz todos os loops essenciais, do personagens. Para ajudar nessa tarefa, no Blender apliquei o modificador Mirro e o addon Bsurface que ajuda bastante na hora de fazer a retopologia  além disso habilitei a  opção  Backface Culling  em Viewport Shading. O Backface Culling  deixa a malha do retopo uniforme com o modelo 3D ou seja a o culta o lado de traz das faces. É isso ai,😄 Índice do Projeto Escultura Digital Loops Essenciais

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